Гледзячы на Disney World Thrills? Адпраўляйцеся ў горы.
Чароўнае Каралеўства ў Walt Disney World вядома больш яго бязмежнае чароўнасць, захапляльныя тым і пухнатыя сімвалы, чым для белага кулака, вострыя адчуванні едуць. Хоць ні адзін атракцыён у Чароўным Каралеўстве не можа параўнацца з бегемотам падстаўкі і іншай адрэналінам паездкі , знойдзенай у парках , як Six Flags , гэта прапаноўвае некаторыя атракцыёны , якія ўключаюць у сябе вострыя адчуванні. На лёгкім да дзікага маштабу, аднак, вадзіцелі амаль усіх узроўняў вострых адчуванняў талерантнасці павінны быць у стане справіцца з легендарным горнай Дыснею і яго класічныя цёмныя атракцыёнамі.
Зноў жа, некаторыя наведвальнікі парку могуць хацець, каб пазбегнуць вострых адчуванняў наогул, што цалкам магчыма. Там у вялікі савет для іх у Чароўным Каралеўстве для слабакоў кіраўніцтва.
Ёсць хваляванне едзе па ўсім Disney World. Найбольш інтэнсіўныя курорта вострых адчуванняў едзе ў дыснэеўскі . Вы таксама можаце атрымаць вострыя адчуванні ад ў Царства жывёл Дыснею. Пры адсутнасці падшклянкаў, Epcot, верагодна, найбольш вострыя адчуванні язды дэфіцытных, але яна ўсё яшчэ мае некаторыя цікавыя славутасці.
вострыя адчуванні едуць Чароўнае Каралеўства Арганізуецца ў парадку ад найбольш да найменш інтэнсіўнага.
01 з 08
Space Mountain
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 5
Больш паваротаў, чым буйныя кроплі. фактар Darkness дадае вострых адчуванняў. - Вышыня Патрабаванні: 44 цалі
- Размяшчэнне: Tomorrowland
Мабыць, самыя вядомыя крытыя горкі (разам з яго сястрой едзе ў іншых парках Дыснею), Space Mountain прапаноўвае больш псіхалагічнай, чым фізічныя вострыя адчуванні. Коннікі, як правіла, здзіўлены, даведаўшыся, што легендарная паездка дасягае параўнальна нікчэмную максімальную хуткасць 27 міль у гадзіну. Гэта эфекты, цемра, і элемент нечаканасці, якія робяць гэта, здаецца хутчэй. 2009 макіяж зрабіў кабатажнае судна вопыт яшчэ больш цёмны (хоць гэта не палепшыла некалькі цярністы шлях).
Калі Disneyland rehabbed яго Space Mountain, ён усталяваў зусім новы трэк і цягнікі. Версія Каліфарнійскай язды значна больш гладкая.
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 5
02 з 08
ўсплёск Mountain
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 5
Адзін гіганцкі прываднення - Вышыня Патрабаванне: 40 цаляў
- Размяшчэнне: Frontierland
Дысней ажэніцца на класічным ездзіць часопіс вадавод (з аднаго штучкай кроплі) да Аниматроникса запоўненых цёмнай язды тэматычнай з персанажамі Дзядзькі Рэмам з «Песні Поўдня». Гульня ад тэорыі, што «тое, што ідзе ўверх, павінна прыйсці ўніз,» ёсць некалькі ілжывых кропель ўздоўж маршруту, якія дадаюць у вострыя адчуванні. Вы будзеце напяваць «Zip-A-Dee-Doo-Dah» (як толькі вы аднавіць самавалоданне ад падзення).
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 5
03 з 08
Big Thunder Mountain Railroad
Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 4,5
Больш паваротаў, чым буйныя кроплі.- Вышыня Патрабаванне: 40 цаляў
- Размяшчэнне: Frontierland
З максімальнай хуткасцю 36 міль у гадзіну, Big Thunder Mountain Railroad 9 міль / ч хутчэй, чым Space Mountain. Без навеса адтуліны ўнутранага Coaster ў цемры, аднак, Thunder Mountain чамусьці адчувае сябе больш павольна. На цягніку Coaster ў шахтных тры асобных ліфце пагоркаў, якія шмат пстрыкаць-клак пстрычкі-гэта незвычайная асаблівасць, як і яго тэма Old West і эфекты. З часам выканання 03:30 ( у асноўным за кошт трох ліфтавых пагоркаў), Чароўнае Каралеўства кабатажных забяспечвае адзін з самых доўгіх паездак у свеце .
04 з 08
Сем гномаў Mine Train
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 4
- Максімальная хуткасць: Няма ў наяўнасці, але, верагодна, каля 30 міль / ч.
- Патрабаванне Вышыня: 38 цаляў (97 см)
- Размяшчэнне: Fantasyland
Гэта хутчэй, чым дзетачкі амерыканскіх горкі (як найбліжэйшы The гастралёр), але гэта не так хутка, як сярэдні клас падшклянкі, такія як Big Thunder Mountain Railroad. Гэта можа быць ідэальнай ўступнай паездкай для дзяцей малодшага ўзросту, якія жадаюць паспрабаваць мэйджар-иш падшклянак. Сем гномаў Mine Цягнік , як большая частка цёмнай язды , так як гэта прылада для нанясення пакрыццяў.
05 з 08
The Haunted Mansion
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3,5
Больш дурной, чым страшна, ездзіць цёмна, гучна ... і прывідамі! Вельмі маленькія дзеці могуць знайсці ў замяшанне. - Вышыня не Патрабаванні: None
- Размяшчэнне: Плошча Свабоды
Там няма кабатажных, як капеж, правалаў, або завіхрэнняў на класічнай цёмнай яздзе Дыснею. Але з такім імем, як «The Haunted Mansion,» Вы павінны былі б чакаць, па меншай меры, некалькі падводных камянёў, з 999 зданяў атракцыёну ст. Б'ецца сэрца прывіднай нявесты, усплывальныя ўпіры на могілках, і нябачныя ахвяры стукаць у дзверы з'яўляюцца аднымі з найбольш страшных сцэн.
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3,5
06 з 08
акцёр
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3
вострыя адчуванні Малодшага кабатажныя ўзроўню. - Вышыня Патрабаванне: 35 цаляў
- Размяшчэнне: Fantasyland
Ён падымаецца толькі 30 футаў, а паездка доўжыцца ўсяго толькі 60 секунд. Пры максімальнай хуткасці 25 міль у гадзіну, гэта толькі трохі павольней, чым Space Mountain, але ён адчувае сябе нашмат больш павольна.
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3
07 08
Astro Orbiter
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3
Транспартныя сродкі падымаюцца высока ў паветра. - Вышыня не Патрабаванні: None
- Размяшчэнне: Tomorrowland
Гэта сапраўды проста паездка спінінга, карнавальны тыпу. Але «касмічныя капсулы» падняцца значна вышэй, чым ездзіць Дамба.
- Thrill Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3
08 з 08
Піраты Карыбскага мора
- Востры Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 2.5
Маленькія splashdowns, злёгку палохалыя малюнка. - Вышыня не Патрабаванні: None
- Размяшчэнне: Adventureland
Гэта нацяжка класіфікаваць Пірат Карыбскага мора як захапляльнае прыцягненне, але невялікія кроплі паездкі на лодцы, свяцільні, з момантаў, і некалькі пагрозлівыя выявы могуць быць трывожнымі (у добрым, тэматычны парк выгляду шляху). Па-за залежнасці ад вострых адчуванняў, Піраты гэта адзін з Disney's-і ўсё parkdom's-самых любімых славутасцяў.
- Востры Маштаб (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 2.5