Хто Даг Трумбалл? І чаму ён Важна тэматычныя паркі?

Фільм Pioneer і пладавіты вынаходнік рэвалюцыю Park і Movie Industries

Калі вы забраніравалі палёт на Месяц Эндорского на дыснэеўскіх Star Tours або атрымалі усёмагутны з дапамогай лазера зброевых па Gru на Гадкія Me Minion Mayhem ў парках Универсэли, у вас ёсць Дуглас Трумбалл падзякаваць.

Нягледзячы на тое , што ён не быў непасрэдна залучаны або з прыцягненнем, гэта было Трумбалл , які распрацаваў канцэпцыю і тэхналогію руху трэнажора атракцыёнаў , якія зрабілі іх магчымымі. Ён убачыў забаўляльны патэнцыял у камерцыйных трэнажораў, якія выкарыстоўваюцца для падрыхтоўкі пілотаў і пабудаваны першы ў галіны язды імітатара.

Яго наватарскае вынаходства адкрыла новую эру сродкаў масавай інфармацыі на аснове тэматычных атракцыёнаў у парках і іншыя месцах.

Акрамя трэнажорных атракцыёнаў, быў Ён захапленне Трумбалл з фільмам і яго пошукі, каб палепшыць і выкарыстоўваць метады, якія выкарыстоўваюцца для захопу і прайгравання якія рухаюцца малюнкаў, прывёў яго ў падарожжа, як ён кажа, «зрабіць ўтрыманне неадрозныя ад рэальнасці.» Па шляху, ён ламаў некаторыя магутныя паўнамоцтвы ўражваюць кіно і распрацаваў неверагодныя тэхналогіі, якая мае далёка ідучыя наступствы для тэматычных паркаў і тэматычных забаў.

Заканчваць сезон Pass Падкаст з Дагом Трамбал, у якім я ўдзельнічаў. Ён шырока кажа пра сваё доўгае кар'еры і яго новай тэхналогіі вешчуноў.

раннія гады

Нарадзіўся ў 1942 годзе ў Лос-Анджэлесе, штат Каліфорнія, Трумбалл ў роўнай ступені пад уплывам свайго бацькі, інжынера і заўзятага рамесніка, і яго маці, мастак. Яны забяспечылі ідэальную ДНК і навакольнае асяроддзе, каб песціць гібрыд тэхна-арт кар'еру Трумбалла ст.

Ён паглынала навукова-фантастычныя раманы, як у юнацтве. Трумбалл назіраў з вялікім чаканнем, як будавалася Disneyland і атрымліваў асалоду ад наведваннем парку пасля таго, як ён быў адкрыты. Ён быў асабліва заінтрыгаваны ранняй экспазіцыяй, Мастацтвам анімацыі, і быў зачараваны магчымасцю стварэння светаў фантазіі.

«Выраб карціны ажываюць і мець іх рухацца вакол вас было як неба для мяне,» кажа ён.

Пасля ўзяцця некаторых мастацкіх курсаў у каледжы, першая праца Трумбалл была на кінастудыі, які вырабіў тэхнічную анімацыю для NASA. Для аднаго са сваіх праектаў, ён дапамог развіць прыцягненне НАСА, да Месяца і за яе межы, для Кірмашы 1964 Нью - Ёрк свету . Ён быў зняты ў Cinerama 360 , раннім шырокаэкранны фармат, і праецыюецца на купал. Раманіст Артур К. Кларк і рэжысёр Стэнлі Кубрык бачылі прывабнасць, і Кубрык наняў кампанію Трумбалл працаваў , каб дапамагчы распрацаваць спецыяльныя эфекты для свайго эпахальнага навукова - фантастычнага фільма 2001: A Space Odyssey.

Галівуд Спецыяльныя эфекты Maven

Трумбалл казаў сабе ў працу , якая працуе непасрэдна на Кубрык , і ў яго сярэдзіне 20-х гадоў, у канчатковым выніку нагляд за візуальныя эфекты ў 2001 годзе. Ён распрацаваў інавацыйную фатаграфію шчыліннай разгорткі, якую выкарыстоўвае для захапляльнай паслядоўнасці Stargate калідора фільма. Трумбалл лічыць нябожчыкам дырэктарам празорцам і настаўнік. «Праца з Кубрыкам паказаў мне, што фільм можа быць суб'ектыўным вопыт - што аўдыторыя сапраўды можа стаць часткай фільма,» кажа ён. «Ён выкарыстаў усе даступныя тэхналогіі за 2001 год, у тым ліку Cinerama, гіганцкія экраны сервоприводом, шэсць каналаў стэрэа гуку - усё , што спатрэбілася , каб адправіць гледача ў прастору.»

Праца з некаторымі з самых уплывовых рэжысёраў Галівуду, Трумбалл распрацаваны эфекты для некаторых з сваіх самых вялікіх фільмаў. Яго крэдыты ўключаюць у сябе Блізкія кантакты трэцяга роду для Стывена Спілберга, лязе для Рыдлі Скота, і Star Trek: The Motion Picture і Андрамеды Strain для Роберта Мудрага. Ён таксама падрыхтаваў і накіраваў свае ўласныя фільмы, у тым ліку нізкі ўзровень шуму і Brainstorm.

Вярнуцца да славутасці

У 1972 году Трумбалл пачаў даследаванні і распрацоўкі партнёрства з Paramount Pictures, каб даследаваць новыя і лепшыя тэхналогіі кінавытворчасці. Ён стварыў Showscan, працэс, які адлюстроўвае відэа з хуткасцю 60 кадраў у секунду замест звычайных 24 кадраў у секунду. Пры больш высокай частаце кадраў, праблемы, такіх як размыццё і стробировании зменшаны або ліквідаваны, і выявы выразней, ясней, і больш «рэальныя».

Мазгавы штурм павінен быў быць першым стрэл мастацкага фільма і паказаць , выкарыстоўваючы Showscan, але вытворчасць сутыкаецца са шматлікімі цяжкасцямі , уключаючы заўчасны страту сваёй зоркі, Наталі Вуд, які памёр пры падазроных абставінах. Вопыт грукат Трумбалла, і ён адышоў ад традыцыйнага кінабізнэсе. Imax зацямніла Showscan ў якасці стандарту з вялікім экранам, які эфектыўна завяршыўся Showscan як запатэнтаванай тэхналогіі з высокай частатой кадраў. (Як ні дзіўна, Трумбалл пазней набыў Imax з іншымі інвестарамі, і дапамог пашырыць вялікі экран тэатры і зрабіць іх даступнымі для мастацкіх фільмаў.)

Засяродзіўшыся на спецыяльных пляцоўках, Трумбалл пераследваў яго запал да разбурэння бар'ераў паміж аўдыторыяй і фільмамі. У 1974 годзе, у той час як Парамаўнт, ён распрацаваў і прадэманстраваў прататып першай паездкі трэнажора. Ён вярнуўся да канцэпцыі ў 1985 годзе і распрацаваў тур Сусвету, які адкрыўся ў Таронта і быў першай паездкай імітатар даступныя для грамадскасці. Вынаходзячы жанр і даказаць сваю жыццяздольнасць, Трумбалл адкрыў дзверы не толькі рух трэнажор едзе, але ўсё апускання, медыя на аснове славутасцяў.

Universal Studios Florida прынёс Трумбалл , каб накіраваць фільм і дапамагчы развіць сваю прывабнасць імітатара руху прарыў, Назад у будучыню ... The Ride, які быў адкрыты ў 1991 годзе паездка была імгненным хітом і дапамог змяніць імідж і лёс у праблемна парк пачынае мучыць. Атракцыён, які быў зняты ў 70мм і праецыюецца на купал Omnimax, таксама адкрыты з вялікім поспехам у Universal Studios Hollywood . Назад у будучыню ... Паездка з тых часоў зачынены, і Сімпсаны язды замяніў яго.

У сярэдзіне 1990-х гадоў, Трумбалл і яго штат Масачусэтс кампанія распрацавала тры атракцыёны для гатэля Luxor і казіно ў Лас-Вегасе. (Гэта было падчас злашчаснай спробы Sin City, каб перарабіць сябе ў якасці сямейнага прызначэння.) Прывабнасць сказала лінейны сюжэце, але выкарыстоўваецца тры розных метадаў, уключаючы паездку рух трэнажора з 48 кадраў у секунду фільмам, Showscan фільм, які замаскіраваны ў якасці жывога прадстаўлення (якое больш-менш сцягнуў з яго падману высокай частатой кадраў), і «тэатр будучыні», які паказаў вялікі, вертыкальны экран і VistaVision плёнку 48 кадраў у секунду. Прывабнасць з тых часоў зачыненыя.

Будучыня выглядае яркім

Ён працягвае пракладваць маршруты і рассунуць абгінаючай плёнкі і тэхналогіі прыцягнення на яго Трамбали Studios. Ён даследуе і шчыпае кожную зменную ў сваім імкненні да дасканаласці кінематаграфічнай. «Калі вы хочаце, каб пераканаць нервовую сістэму чалавека, што ён бачыць, з'яўляецца рэальным,» кажа Трумбалл, «вам патрэбныя ўсе дазволу, усе яркасці, усе частоты кадраў, і ўсё, што магчыма, вы можаце зрабіць, каб выглядаць як акно на рэчаіснасць «.

Каб зрабіць праецыююцца малюнак ярчэй (агульная праблема са звычайнымі кінатэатрамі з'яўляюцца іх нізкай асветленасці ўмовы, якія могуць аказваць мутныя малюнка), ён засяродзіўся на абодвух праектараў і экранаў. Выкарыстоўваючы экран Torus, які абсталяваны вакуумнай тэхналогіі і выгнуты, Трумбалл здольны перанакіраваць праецыюецца святло назад да аўдыторыі, тым самым робячы эфектыўны святло яшчэ ярчэй. Ён таксама распрацаваў сістэму адлюстравання сятчаткі, якая абыходзіць экраны ў цэлым і будзе пасылаць выявы прама на вачах гледачоў. Іншыя новаўвядзенні ўключаюць у сябе бязважкасць кран, аператары камеры могуць лёгка перамяшчацца. Ён абсталяваны адмысловымі датчыкамі, якія адсочваюць яго рух і, у спалучэнні з запатэнтаванай сістэмай Трумбалла, у якія могуць прайграваць віртуальны фон, усталяваны ў рэжыме рэальнага часу.

Але самае захапляльнае развіццё вешчуны, апошнія намаганні Трумбалл ў пры высокай каркаснай тэхналогіі хуткасці. Яна ўключае ў сябе 3D, дазвол 4K і 120 кадраў у секунду - 120! - даставіць вопыт, які прыходзіць на здзіўленне блізка да яго кар'еры доўга мэтай ліквідацыі адрозненняў паміж СМІ і рэальнасцю. Трумбалл спадзяецца ліцэнзаваць тэхналогію кінематаграфістам і дызайнераў прыцягнення.

Слабое звяно ў СМІ на аснове славутасцяў часта самі сродкі масавай інфармацыі. Вопыт , такія як Universal, выдатны Гары Потэр і Забароненае Падарожжа было б яшчэ больш выдатна , выкарыстоўваючы працэс Чараўнікоў. Замена яго некалькі цёмных і зярністы знятых паслядоўнасці з гіпер-рэалістычны, вобразнасць высокай частоты кадраў зробіць паездку, што значна больш захапляльны.

Трумбалл таксама распрацоўваюць волхв Боб, зборныя тэатры, якія будуць прадэманстраваны новыя тэхналогіі плёнкі. Ён спадзяецца прадаць тэатры ў спецыяльныя месцы, у тым ліку тэматычных паркаў. Тэатры маглі б фігураваць ўтрыманне парка спецыфічнага (напрыклад, Looney Tunes або Ліга Справядлівасці СМІ ў Six Flags месцаў) або фільмы агульнай аўдыторыі вытворчасці Трамбало. Ён прадугледжвае таксама спецыяльныя мерапрыемствы, такія як вешчуны фэсты, якія запрашаюць рэжысёр для дэманстрацыі новых фільмаў аб экстрэмальных відах спорту, музыцы і іншых жанрах.