Як гуляць у гульню Імя

Класічная гульня катэгорыі для дзяцей ва ўзросце ад 6 і вышэй

Назва гульня пацешнай катэгорыі гульня, якая выдатна падыходзіць для ўсіх узростаў і можа дапамагчы з дарогай трып ад тугі і пастаяннымі скаргамі «мы там яшчэ?» Гэта асабліва выдатна падыходзіць для дзяцей, якія ўжо навучыліся чытаць і можа азначаць вялікая разнастайнасць слоў. Прыгажосць гульні з'яўляецца яе гнуткасць; гэта можна зрабіць прасцей, выбраўшы агульную катэгорыю або складаней з больш канкрэтнай катэгорыі.

Вам не трэба гульнявое поле або любыя матэрыялы, таму ён ідэальна падыходзіць для доўга сям'і аўтамабільных паездак , чыгуначных паездак і, вядома ж , пікнікі .

Гэта адзін з нашых ісці на аўтамабіль і гульні падарожжа для маладых дзяцей школьнага ўзросту.

Як гуляць у гульню Імя

Вам трэба па крайняй меры два чалавекі, каб гуляць, але чым больш, тым лепш.

Перад пачаткам гульні, група павінна прыняць рашэнне аб катэгорыі, такіх як жывёлы, прадукты харчавання, ТБ-шоу, горада і дзяржавы, назвы фільмаў, знакамітасць, або любы цікавіць тэма.

Давайце выкажам здагадку, што катэгорыя жывёл. Першы гулец імёны жывёла, магчыма, «шымпанзэ».

Наступны гулец павінен назваць іншых жывёлаў, якое пачынаецца з апошняй літарай папярэдняга ў гэтым выпадку жывёл, Е. Да прыкладу, «слон».

Наступны гулец павінен назваць жывёла, якое пачынаецца з Т, як і ў «тыгра». Наступны гулец павінен выбраць жывёла, якое пачынаецца з R, і гэтак далей.

правілы

Пасля таго, як жывёла (ці ежа, ТБ-шоу, кіно) названа, ён не можа быць паўтораны. Кожны гулец мае 60 секунд (або любое разумнае колькасць часу), каб узяць свой ход. Дзеці малодшага ўзросту могуць мець патрэбу ў дапамозе або доўгія чэргі.

Калі малады папярэдне чытач хоча далучыцца да дарослых, каб сфармаваць каманду, гэта дапушчальна, калі гэта ўзгоднена іншымі гульцамі. Члены каманды могуць туліцца і даць адзін адказ ад каманды, а не па адным адказу на таварыша па камандзе.

варыяцыі

Гульня можа быць лёгка абнаўляецца, робячы гэта арфаграфічную гульню. Выберыце катэгорыю, напрыклад, жывёл.

Першы гулец называе слова ў катэгорыі, такія як «шымпанзэ». Другія імёны гульцоў жывёла, пачынаючы з Н, другі літарай у слове, напрыклад, як «бегемот». Імёны наступнага гульца жывёла, пачынаючы з I, такія як «ігуана». І гэтак далей.

Іншы варыянт прадугледжвае знаходжанне на адной і той жа літарай, пакуль параметры не будуць вычарпаныя. Напрыклад, калі катэгорыя жывёл, і першы гулец выбірае «шымпанзэ,» усе гульцы, у сваю чаргу, выбіраюць жывёл, якія пачынаюцца з C, у тым ліку «кошкі», «ракі», і гэтак далей, пакуль гулец не можа думаць з іншага жывёлы, пачынаючы з C. астатнія гульцы працягваюць да таго часу, пакуль ёсць толькі адзін гулец злева. Гулец, які выйграе раунд пачынаецца наступны раўнд з іншымі жывёламі, якое пачынаецца з другога літарай.